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目前顯示的是 4月, 2019的文章

說故事的人|回到人間

《JerryXan看漫畫》致那些我們擦身而過的美好:偽戀

        "曾經有一段真摯的愛情擺在我眼前,我沒有去珍惜,等到失去了才後悔莫及,塵世間最痛苦的事莫過於此,如果上天能給我一個再來一次的機會,我希望能對那個女孩說我愛你,如果非要給這愛加一個期限的話,我希望是一萬年。" (至尊寶/周星馳,《大話西遊》,1995)         偽戀這部漫畫在2016年8月結束連載,是《週刊少年JUMP》目前最長壽的校園戀愛漫畫作品。基本上因為是JUMP雜誌,所以作品的調性就是要給國小、國中生看的內容,想當然爾就是各種後宮、福利大開的作品。但即使是這樣子的調性,我覺得作者古味直志是有認真去思考他的結局的。         誠如許多的校園戀愛漫畫,基本上就是宗教戰爭,早期《草莓百分百》的東西之戰,近期《五等分的新娘》姊妹內戰,《我們真的學不來》的一人獨殺,在許多的女主角中間,男主角必須要選擇一個作為他的伴侶,但要選誰就會是一個非常令人深思的問題。當然許多作者會用開放式結局,因為不想去承擔宗教戰爭的後果,或者是真的難以取捨,種種案例就不贅述,先專注在偽戀上面。         先說結論好了,我個人非常喜歡《偽戀》的結局,這點其實跟許多鄉民是背道而馳的(不要一直幹你古味啦)。大家比較在意的論點是:你之前這麼喜歡小咲,為何你到最後卻選擇了千棘?其實撇除掉漫畫虛擬的劇情來說,這樣的選擇我覺得在生活當中是非常真實的反應、非常地貼近現實。在九把刀的《那些年》之中,每個男生的心中都有一個沈佳宜,而對一条樂來說小咲就是那個沈佳宜,但《那些年》也告訴我們,這些沈佳宜們不一定會成為你最後的伴侶,但她們卻會成為你人生中很重要的貴人,因為有了她們,一個男孩要開始學會去愛人、學會去付出,要學會心痛、學會被拒絕、學會成長,即使她沒選擇你、或者是你沒選擇她。所以就這點來說,我能理解為何一条樂會去選擇千棘,因為戀愛並不是先來後到、先得先贏,而是你為了彼此的關係投入了多少心力在上面。                其中有一段我覺得是很關鍵的因素,一条樂的摯友舞子集問他:當你開心的時候、難過的時候、看到天邊彩虹的時候,你最先會想跟誰分享?這是一個很簡單的問題,就是你想把生活的大小事跟誰分享,那個人就會是你最親近的人,因為你會願意對他敞開心胸,天南地北叨叨絮絮聊著各種事情都會很開心,而這就是生活。其實,

〈Jkduck說故事〉〈最後一封Email〉

三月十二日 晚上 11 點 32 分,我一個早廢棄沒在用的 Email 信箱裡有一封標題叫 碳 13 幽門桿菌檢測報告 的信,在專收垃圾信的信箱收到一封醫院傳來的通知也沒什麼稀奇,只是 … 誰會沒事記得我這個早就廢棄的信箱呢? 寄信者的顯示是 KingMar k ,不認識,但醫院會用這種顯示名稱嗎?點進去信件一看, mail 的前面帳號是 kmkang ,親戚? 一瞬間 我突然明白這個人是誰 … 幾個星期以前,我為了檢測幽門 桿菌特別去了很久沒聯絡的四伯家一趟,他說了報告結果過幾天就會出來,兩天後他告知了我爸檢驗結果,然後再過幾天,再聽到的就是我爸對著手機的震驚與哽咽 :他過世了?! 我根本不記得四伯是什麼時候有我的信箱,收件人明白寫著我的名字,他不止記下了這個 mai l , 還確切的記下了這個帳號的所有人是我,一個專門拿來收垃圾信、辦會員的信箱,卻被一個人如此認真的記著 …. 信裡的內文沒有任何一個字,只有一個簡單的附件上面寫著檢驗的結果;但我耳邊卻彷彿聽到了那天,邊喝著四伯的特製手調咖啡,邊聽著他的叮嚀:要放鬆自己的壓力、要早點睡 … 這是一件小到不能再小的,生活的日常 … 但在我的心裡卻很暖很暖 ….

《JerryXanの離騷》瘋子‧戲子‧傻子

人說,看戲的是傻子,演戲的是瘋子。 生活中的我們,常常是傻子,更常是瘋子。 有時候瘋到以為自己是傻子,有的時候又傻到以為自己是瘋子。 人前人後,總是以瘋瘋癲癲的樣子去面對他人,為了保護自己。 但是在心裡深處,又常常住個一個傻子,看著外面的瘋子,演出人生百態。 我們,都是傻子,看著演著戲的瘋子,揮灑他的愛恨情仇。 但我們,也是瘋子,演給那些不想了解我們內心世界的傻子,看戲。 深夜時分,自己到底是瘋子、還是戲子、抑或是傻子? 這個問題,永遠都只有自己知道 而最近的我,是個十足的瘋子、十足的戲子,但也是一百分的‧傻子。

《JerryXan看文創》 慘遭真人化!?淺談令人又愛又恨的動畫改編真人版

        近年來,日本吹起了一陣改編風氣,只要是有名的漫畫、小說等都有機會改編成真人版,但真正稱得上是成功的改編可以說是少之又少,不過要怎麼去定義「成功」?出版社及電影公司真的會願意冒著賠錢的風險去製作電影嗎?或許我們可以從產業鍊、粉絲效益、符號學等面向去討論這個問題。                  先以產業鏈來說,當漫畫的連載趨於穩定,要讓更多讀者接觸到作品的方法,多媒體改編不外乎是最快、最有效的方式。隨著行動載具的演進,讀者們的閱讀習慣已經從紙本轉為影像,大家人手一機,不管是玩遊戲、看漫畫、看動畫都是使用行動載具,而就近年來的市場觀察來說,很多讀者們都是看到動畫之後,覺得有趣才會去重新追漫畫進度,這也表示因為有太多的娛樂產品,讓現在的讀者們不是只有漫畫一個選項,如果要抓回他們的眼球,動畫化就是一個很重要的指標。而個人認為,真人化改編要背負比動畫化更大的風險,也是今天要討論的重點。        為何許多網友們會覺得很多漫畫是慘遭真人化呢?其實這牽涉到許多問題,不管是劇情、選角、還原度、特效,在在都指向一個重要的核心:是不是讀者期望的感覺。感覺二字講起來很模糊,但他卻是影響這部片是否能賺錢的最重要因素。這牽扯到符號學,因為真人化的選角都是找現實生活中的明星,而這些明星們原有的符號(特徵),是不是能夠跟漫畫角色有共鳴,尤其對於漫畫粉絲來說,還原度是非常重要的事情,他們平常連自發性出裝的COSER都可以批評,更別說是這種需要掏腰包的商業行為,他們會用更嚴苛的標準去看。但就電影公司來說,漫畫的粉絲固然重要,但他們更加看重的是 明星後面跟的粉絲,如果這個明星本身的粉絲群量大而死忠,能夠被順利號召進電影院的話,對於電影公司來說,他就會是票房的保證(當然那些死推上去的明星不算)。         劇情的還原度跟導演也是息息相關,畢竟電影最長就是2~3小時,故事量龐大的 漫畫原作 ,要如何去壓縮又不失其原意,就很考驗導演的功力,像是曾導過多部漫畫改編的導演福田雄一,就會有很多粉絲是衝著他(惡搞的功力)進戲院看戲,所以真人化電影的各種工作人員,代表的符號都會影響到粉絲進戲院看戲的意願。                  綜觀目前日本的漫畫業界,會改編成日劇的大多是少女、淑女、青年漫畫,因為這類型的漫畫比較符合